Archive for februari, 2016

Dansprogrammering – barnen styr varandra

feb 03 2016

Introducera tänket bakom programmering – att skriva instruktioner som en dator kan utföra – genom att låta barnen styra varandra. I dansprogrammering handlar det om just det, att sätta samman instruktioner för en dans. I dansprogrammering kan instruktionerna för dansen kan vara antingen symboler eller text. I denna beskrivning används symboler –…

Ritrobot – en pysslig ”unplugged”-aktivitet

feb 03 2016

Bygg en ritrobot med enkla delar, viktigast är en vibrerande motor och tuschpennor (eller något annat som lämnar märken efter sig) – den rör sig i aningen oväntade mönster och skapar en teckning. Ritroboten blir aldrig riktigt färdig, ett sympatiskt drag! Robotbyggaren jobbar i små steg för att först få…